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作者:陵开 来源:原创 发布日期:08-25

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2年前的今天:旷世粪作《星鸣特攻》发售!光速下线_我的网站

晓说

A |       绍兴8月25日电(蓝伊旎 华晟 成江喜)25日,随着最后一组隔离墩移开,历经121天全封闭集约化施工的浙江交通集团诸永高速改扩建项目诸暨北收费站杭州方向上下匝道,正式恢复通行。

B | 作为该项目首个完成改造的收费站,其顺利通车也标志着诸永改扩建工程收费站改造取得阶段性突破。    两年前的今天,索尼旗下多人射击游戏《星鸣特攻》正式登陆PS5和PC。  诸暨北收费站地处诸暨北部,落地接诸店线,下游距诸暨浣东枢纽约5公里,是连接诸暨北部区域与高速路网的重要门户。改造前,该站为2进3出布局,日均交通量接近2000辆,节假日通行能力不足。此次改造后,车道布局扩展为4进4出,同步实施双向匝道新建,并对收费机电、交安设施、路面附属工程进行全面升级。

C | 通车后,该站通行能力将大幅提升,有效缓解高峰时段压力。然而,仅仅两周后,这款游戏便因玩家数量极低以及市场反响惨淡,被索尼宣布关闭服务器,成为近年来游戏行业最令人震惊的失败案例之一。

D |   项目指挥部相关负责人介绍,此次改造实现了从“各自为战”向“系统作战”的转变,统筹推进土建、房建及机电工程同步实施,力求“封一次、干到位、少扰民”。《星鸣特攻》上线后迅速陷入低迷,玩家数量远低于预期,Steam平台同时在线人数甚至一度跌至极低水平。施工期间,24根桩基、8个承台、8根立柱、7个收费岛的建设环环相扣,压茬推进。面对糟糕的市场表现,索尼很快决定停止销售游戏并关闭服务器。其中,A匝道桥异位重建、新老匝道线形交叉等难点工序,均在封闭期内安全高效完成。

E | 游戏下架后,官方还为已经购买的玩家提供退款。  为减少对民众出行造成影响,指挥部通过远端诱导、近端分流最大限度降低交通影响,并提前发布社会公告,依托媒体、情报板、导航等多种渠道提醒司乘人员合理规划路线。    更严重的后果随后出现。索尼最终关闭了负责开发《星鸣特攻》的Firewalk Studios,并解雇工作室全部员工。针对绕行需求,主要经浣东收费站、直埠枢纽等周边互通分流,绕行距离均未超过10公里。这意味着从游戏上线到开发团队解散,仅仅经历了非常短的时间。《星鸣特攻》的失败之所以引发广泛讨论,与其高昂的开发成本密切相关。据相关报道,这款游戏初期开发成本约为2亿美元,而另一份报道则称,如果计算更长期的开发、运营和其他相关支出,其总成本甚至可能达到约4亿美元。

F |     相比之下,《星鸣特攻》最终仅运营两周便宣告结束,这也让巨额投入显得格外刺眼。

G | 对于索尼而言,这次失败不仅意味着一款新IP的夭折,也暴露出其在服务型游戏战略上的巨大风险。

H | 如今两年过去,《星鸣特攻》已经成为现代游戏史上最具代表性的商业失败案例之一。  据悉,诸永改扩建项目是浙江省“十四五”规划重点项目,全长约25.49公里,采用双向八车道标准,设计时速100公里,工期42个月,概算投资59.46亿元。截至8月21日,项目开工累计完成投资35.1亿元,占总投资的59.03%。项目建成后将进一步优化区域交通结构,打破通行瓶颈。

I |   下一步,项目将重点推进诸暨北至浣东枢纽“杭州方向单幅双四保通”、诸暨东互通收费站改造、街亭枢纽改造等节点工程,全力保障民众美好出行需求。玩家在评论区调侃:两年过去了它仍未被超越。

J |     本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:星鸣特攻专区。

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Published on:01:07:37


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